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 | Starfield 的错误将比任何其他 Bethesda 游戏都少

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微软游戏部门首席执行官菲尔斯宾塞也表示,公司负责质量保证的每个人都在致力于星空体验。

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在 Bethesda 最近展示了 Starfield 并展示了游戏的方方面面,包括对游戏世界的舰船和战斗的定制以及角色创建之后,对该游戏进行了大量宣传。然而,有人担心这款游戏,因为贝塞斯达以发布有很多问题的游戏而闻名。然而,根据 Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 的说法,Starfield 的错误将少于任何其他 Bethesda 游戏。 Buti 在接受 Giant Bomb 采访时说:

我们的很多人都在内部体验 Starfield 并与游戏开发团队合作。我看到了漏洞数量,即使 Starfield 今天发布,它在发布当天的所有 Bethesda 游戏中的漏洞数量也是最少的。

Botti 还补充了关于 Bethesda 的内容:

这个团队已经成熟了。他们的曲目中有上古卷轴和辐射。当完成对贝塞斯达的收购时,该游戏的发布日期比我们最初为 Starfield 计划的要早得多。我们与游戏开发团队进行了交谈,并告诉他们我们希望给他们所需的时间。

微软游戏部门负责人 Phil Spencer 也表示:

我想 Matt 说过我们公司负责质量保证的每个人都在致力于 Starfield 体验。他们正忙于检查错误和游戏的当前质量。我们今天展示的东西的好处在于它就是游戏本身。一段时间以来,我们一直致力于游戏体验,这就是游戏本身。

Starfield 游戏将于 1402 年 9 月 15 日(2023 年 9 月 6 日)发布,适用于 Xbox Series X/S 和 PC 平台。除了游戏的第一个故事扩展包 Shattered Space 之外,高级版购买者还可以提前五天访问游戏。游戏总监 Todd Howard 最近证实,Starfield 将以每秒 30 帧的帧率在 Xbox Series X/S 上运行。

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