极速赛车app下载官网 | 《星际大战:亡命之徒》创意总监专访活用Ubisoft 经验打造出星际大战开放世界《Star Wars Outlaws》

极速赛车app下载官网 | 《星际大战:亡命之徒》创意总监专访活用Ubisoft 经验打造出星际大战开放世界《Star Wars Outlaws》

19浏览次
文章内容:
极速赛车app下载官网 | 《星际大战:亡命之徒》创意总监专访活用Ubisoft 经验打造出星际大战开放世界《Star Wars Outlaws》
极速赛车app下载官网 | 《星际大战:亡命之徒》创意总监专访活用Ubisoft 经验打造出星际大战开放世界《Star Wars Outlaws》
Ubisoft Entertainment 日前正式发表开发中的开放世界设计动作冒险游戏《星际大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S),我们这次采访到负责游戏开发的Massive Entertainment 工作室创意总监朱利安‧盖里堤(Julian Gerighty)。

《星际大战:亡命之徒》官方首发宣传影片

《星际大战:亡命之徒》是在台湾时间6 月12 日举办的Xbox Games Showcase 活动上正式发表,并在隔天13 日播出的Ubisoft Forward 2023 活动中公开实机游玩影片的全新作品。是由Ubisoft 与旗下的Massive Entertainment 工作室,在Lucasfilm Games 工作室的监制下进行开发。在2021 年1 月时就已经有新闻报导Ubisoft 与Lucasfilm Games 工作室正合作开发《星际大战》相关游戏,而本作采用了开发出《全境封锁(The Division)》系列作品而广受好评的游戏引擎「Snowdrop」的最新版本。

  • image

游戏主角是被悬赏奖金的年轻女性狡猾无赖凯伊,他带着自己的伙伴小尼,在帝国支配还没有完全渗透,有众多无法之徒聚集的边境之地,以走私等行当维生,过着自由自在的生活。而本作要描写的故事,就是凯伊最终干下一笔,甚至可以称为银河史上最大规模,是他一辈子里也只有一次的大工作。

《星际大战:亡命之徒》官方实机游戏解说影片

媒体:虽然过去已经有许多款《星际大战》相关游戏问市,但本作对于Ubisoft 和Massive 工作室来说还是首次尝试,在开发时有特别注重什么地方吗?

朱利安‧盖里堤(以下简称为盖里堤):正如你说所的一样,市面上已经有许许多多使用《星际大战》这块招牌的作品存在。玩家可以在其中驾驶X 翼战机,或是使用光剑和原力来作战,在长达数十年的游戏历史当中,也推出了为数不少的名作。但话虽如此,我们还是认为有一些忠实支持者想要看到的故事,并没有好好被描写出来,那就是关于狡猾无赖的故事。在运用枪械方面,和是职业士兵的奖金猎人不一样,移动方面也和绝地武士大不相同,所以从他们的角度看到的世界想必也很不一样。有就像是自己身体一部份自在操纵的宠物,还会运用各种不同的机关装置,是在过去相关单人游玩型冒险游戏当中,从来就没有登场过的角色类型,我们认为一定能够满足各位《星际大战》的忠实支持者才对。

  • image

媒体:采用开放世界设计的《星际大战》游戏非常少见,所以想请问实际游玩起来会是什么感觉呢?如果碰上必须要在宇宙空间中移动的任务,感觉好像会很花时间耶。

盖里堤:首先玩家是一个不隶属于任何大型组织的狡滑无赖,会驾驶自己的宇宙船,在宇宙中来回纵横,是游戏一个很重要的元素。让我们前往在公开的游戏演示影片中,有提到的托夏拉星(Toshara)都市米拉迦那市看看吧。这是一个包含地下交易在内,什么都应有尽有的巨大都市,在各样各设的设施里,玩家可以闲晃到路边的酒馆一角,遇见可疑的人物,从他身上得到一些小工作(任务)。这工作的内容呢,就是从位在城市外周的帝国军设施当中,抢下某个东西回来。

因为是个看起来很简单的工作,所以跳上爱车飞驰而去,正在要开到城外的时候,刚好目击到山丘另外一边有一艘宇宙船坠落。如果是习惯游玩无法之徒这类角色的玩家,应该会想「在宇宙船残骸里,搞不好可以找到什么值钱的东西」。这时玩家想要暂时中断任务前往宇宙船残骸,还是专心集中在任务上,都可以自由选择。而且如果在宇宙船附近发现某些东西触发更多事件的话,也许就可以透过事件触发更多任务也说不定。

媒体:这也就是说,在游戏中会随机发生像是有宇宙船突然坠落等突发事件啰?

盖里堤:正是如此,虽然也是有需要在宇宙空间中飞行的任务,但在移动中可能会碰上海贼袭击,又或者是从已经发生的大规模战斗残骸当中发现某些物品。以游戏的设计方式来说,在玩家执行任务的过程中,随时可能会遇见突发的随机事件。

  • image

媒体:游戏背景是设定在电影《星际大战:帝国大反击》和《星际大战:绝地大反攻》之间的一年左右时间。虽然极高的自由度,是常常会让人在游戏当中忘记时间,但作为《星际大战》系列作品的其中一段故事,是不是会有给玩家某种程度的紧张感,促使玩家推进故事进度的设计呢?

盖里堤:我们在让玩家推进主线故事的过程中,自然是有考量过许多能够带给玩家紧迫感的要素。只不过多半是「游戏时间」,而不是代表「(故事当中的)实际时间」。

在设计一个任务的时候,让玩家感觉时间紧迫而提升紧张感,是非常重要的设计手法,但是到底要不要在酒馆里玩玩游戏机台来打发时间,我们认为应该还是要让玩家有自由选择的权力才对。我们Ubisoft 一直以来开发出许多不同的开放世界式游戏,而这款《星际大战:亡命之徒》,与过去这些游戏相比,在设计逻辑上应该是不会有太大的改变才对。

  • image

媒体:这次公开的影片,可以看到游戏主角凯伊一开始是先以匿踪方式在行动,被敌人发现后才开始枪战,然后在中途跳上停在路边的气垫机车逃跑。所以任务基本上都会像这样,有一段相对固定的流程吗?

盖里堤:并不是这样,玩家可以百分之百决定自己要怎么执行任务。如果想要全程都在匿踪状态下完成任务,那就可以去挑战,又或者是想要打倒建筑物里面所有的敌人,搞不好也有办法做到。玩家可以把小尼当作凯伊身体的一部份,自由指挥它执行各种动作,当凯伊蹲低潜伏行动的时候,只要指定地点小尼就一样会从人看不到的地方钻过去。而当开始进行枪战之后,就可能会从各处捡武器过来,影片里也看到它捡了一把A300 步枪给当时手上只有光线手枪的凯伊。要以什么方式来游玩游戏是看玩家来决定,而小尼也会依照现在的游玩方式来行动,扮演一个称职的伙伴。

媒体:在凯伊的宇宙船里可以看到像是作业台的设施,所以想请问游戏是不是有制作要素呢?在遇见拿着盾牌的敌人时,好像还用武器做了什么特定的动作耶?

盖里堤:虽然凯伊的基本武器是光线手枪,但是可以加装上在游戏中发现,或者是购买到的各式各样模组。比如说在遇见拿着盾牌的敌人时,就可以在较短的时间内交换模组,把手枪切换成聚焦模式,就可以对盾牌造成伤害,而且还可以看到用枪托去打击敌人的动作。

媒体:那小尼可以做到哪些事情呢?

盖里堤:可以偷东西,吸引敌人注意让凯伊更方便行动,还可以找出隐藏起来的区域,甚至是直接对敌人发动攻击。在影片当中,也可以看到它咬住打算开枪射击凯伊的敌人的手。

  • image

媒体:名为ND-5 的生化人,对凯伊来说是像搭档一样的存在吗?

盖里堤:他是在复制人之战期间大量生产的BX 系列生化人指挥官,拥有一段很黑暗的过去。虽然也不是说被凯伊雇来当作保镖之类的关系,不过玩家会在游戏故事中了解到他的身世背景。

媒体:关于射击战的部份,因为可以锁定目标所以看起来十分方便,感觉是很有打造出《全境封锁》系列作的Massive Entertainment 风格。而在驾驶气垫机车甩开敌人的场面当中,凯伊好像还有使用什么特殊能力耶?

盖里堤:谢谢你的夸奖,虽然《全境封锁》系列作是更偏重多人游戏的作品,但本作的确也是继承了我们在其中培养出来的各种技术没错。关于特殊能力的部份,未来应该还会有机会可以聊到吧。

媒体:这次游戏示范的托夏拉星,是本作原创的场景,而在里面还有提到月亮,所以代表这是阿奇瓦星(Akiva)的月亮吗?

盖里堤:并不是这样,其实在影片当中就可以看到,从托夏拉星到阿奇瓦星,必须要使用超空间飞行才能够抵达,代表两颗星球是在相离很远的不同星系当中。我们还另外发表了一颗名为奇基米星(Kijimi)的星球,而目前可以公开的场景就只有这三颗星球。虽然包含大家都很熟悉的场景在内,游戏除此之外还有复数不同场景存在,但预定会在适当的时机再行发表。

媒体:说到奇基米星,就是在《星际大战:天行者的崛起》当中登场的积雪行星对吧。那托夏拉星是《星际大战:亡命之徒》的游戏起始起点吗?

盖里堤:并不是耶,虽然这次公开的演示是很接近游戏初期的段落,但游戏是在一颗目前还不能透露的行星上开始。因为游戏会采用完全开放世界设计,所以玩家应该可以在各式各样不同行星上进行探索,发现到各种全新事物才对。

媒体:那在最后请对期待本作的读者们说几句话吧。

盖里堤:《星际大战:亡命之徒》,是一款描写在《星际大战》忠实支持者之间,应该不少人心底都有的一段「狡滑无赖奇幻旅程」故事的开放世界式动作冒险游戏。虽然这次还没办法和大家详细介绍所有内容,但大家可以在一个自己熟知的世界,驾驶气垫车或宇宙船来回纵横,甚至来到宇宙空间当中来一场灵活而激烈的空战。我现在非常期待有一天,能够和大家更仔细解说游戏内容。

媒体:非常感谢今天接受采访。

  • image

关于《星际大战》忠实支持者都会十分瞩目的新作《星际大战:亡命之徒》,我们还有采访到Massive Entertainment 工作室旗下的不同开发成员,采访内容中谈到了游戏故事设计,以及和其相关的「声望系统」等游戏详细情报,敬请大家密切注意后续报导。

TM & (C)Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved

分类:

游戏新闻

评估:

    留言

    战术游戏 更多

    查看更多